Age of Conan
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Introducción

Los creadores de Anarchy Online, Funcom, están enfrascados en el desarrollo del que esperan sea su nuevo gran éxito, Age of Conan – Hyborian Adventures, basado en las novelas del escritor Robert E.Howard. Como gran novedad en este MMORPG los jugadores iniciarán sus andaduras en un modo de un solo jugador, en el que serán introducidos en el mundo y progresarán hasta nivel 20, llegados a este momento podrán acceder al resto del mundo y compartir sus aventuras con el resto de jugadores. La otra gran novedad es el innovador sistema de combate en tiempo real con el que los jugadores podrán decidir en todo momento hacia donde dirigir sus ataques y defensas. En su progresión por el mundo de Conan los jugadores además de hacer frente a aventuras épicas podrán combatir entre ellos, comerciar y establecer sus propias ciudades que podrán ser atacadas tanto por jugadores enemigos como por invasiones de monstruos. Por el momento no hay una fecha aproximada para el inicio de su fase beta ni para su lanzamiento.

Ultimas Noticias

Descubriendo Age of Conan #14

Conan | 09/05/08

Tras un tiempo de descanso volvemos con una nueva entrega de "Descubriendo Age of Conan" cargados de novedades, imágenes e información. Primero os traemos un extenso artículo que detalla como funciona la creación de ciudades de jugadores y los tipos de edificios que podremos tener con sus respectivas funciones. Segundo tenemos la descripción de una de las regiones más bellas y luminosas de Hiboria: Poitain, una de las áreas denominadas de como de recolección de recursos. Tercero y cosecha propia de JuegaEnRed.Com os ofrecemos imágenes de todas las clases jugables a nivel 80 para que os hagáis una idea de la apariencia que pueden llegar a tener vuestros personajes a nivel máximo con un equipo acorde a su profesión. Y para completar todo esto, el tercer episodio del Hyborian Insider con el Responsable de Producto Erling Ellingsen y un fondo de escritorio de Poitain.

Construcción de Ciudades

Tras batallar para salir de la playa, habéis labrado vuestro propio lugar en el mundo de Hiboria con entereza, determinación y acero. Ahora ya sois parte de una endurecida banda de guerreros y ha llegado el momento de reclamar tu propio trozo del Sueño Hiboriano. Después de todo, ¿qué es un clan sin una tierra y una fortaleza mítica dominándola, que diga a todos los que se acerquen el poder y la gloria que posee?

La ciudad de un clan es un logro mayor, que requiere una inversión masiva de sangre y tesoros para crear y mantener. Sin embargo, con un gran precio se obtiene una gran recompensa, así como los beneficios de poseer uno van más allá de poder congratularos por vuestra grandeza. Además del poder y prestigio, hay beneficios concretos por poseer tierras en Age of Conan.

Una ciudad de jugadores proporciona un punto de encuentro central, una sala de reuniones, un centro de roleo, y un núcleo de socialización para vuestro clan. En vez de intentar dirigir a la gente por todo el mundo a un mismo lugar al mismo tiempo, simplemente podéis decirles a todos que vuelvan a la ciudad, y si alguno insiste en contar chistes de Chuck Norris en medio de una sesión de roleo, siempre podéis echarlo del clan  y dejarlo como pasto para los lobos.

Algunos edificios están para apoyar a los artesanos y garantizarles acceso a las recetas de alto nivel de artesanía, así como es imposible construir máquinas de asedio sin el mítico Taller del Ingeniero.

Para beneficios más concretos, varios edificios dan beneficios a todos los miembros de una clase o arquetipo de tu clan. Construye un Templo y tus sacerdotes serán más poderosos, mientras que el Gremio de Ladrones ayudará a vuestros ladrones a ser más escurridizos y peligrosos. "¿Pero cómo?" lloráis. Hemos consultado a los poderes más oscuros en Desarrollo –Jayde- y nos ha dado información detallada de cómo alguno de esos edificios funciona.

La bonificación más común disponible para los jugadores a través de las ciudades de jugadores serán las bonificaciones estadísticas basadas en el pasivo y/o dote por poseer una fortaleza o otros edificios de arquetipos. Estos incluyen: La Universidad (Puntuación Mágica), el Templo (Resistencias Mágicas),  Los Barracones (Puntuación Defensiva), y el Gremio de Ladrones (Puntuación Ofensiva). Además, la construcción de la fortaleza dará bonificaciones genéricas a los Puntos de Vida, Puntos de Maná y los Puntos de Vigor.

Por si esto fuera poco, estas bonificaciones se incrementarán basándose en el rango de cada edificio, por lo que un clan que ponga el esfuerzo para construir una ciudad masiva y poderosa recibirá bonificaciones masivas y poderosas, para así poder dirigir mejor a los amigos y enfrentar a los enemigos.


Requerimientos y Localizaciones

Para reservar un hueco de ciudad, tú mismo necesitas ser el Líder del Clan, ser más de nivel 40, y tener más de 24 miembros. Si reunís estos requerimientos, simplemente podéis reservar un pedazo de tierra en una de las zonas de recolección de recursos.

  • Llanuras de Lachesis – Las montañosas y nevadas Llanuras de Lachesis es donde los Cimmerios se sentirán como si estuvieran en casa.
  • Poitain – Las llanuras soleadas y los ríos de agua azul cristalina de Poitain recordarán a muchos Aquilonios su hogar.
  • Pantano del Loto Púrpura – Oscuro y misterioso, pero también verde y repleto de vida, el Pantano del Lotus Púrpura es donde los Estigios deben reunirse para realizar sus desviadas tareas.


Edificios

Taller del Alquimista
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El Taller del Alquimista es normalmente donde se fabrica la comida y las pociones. Con alambiques, ollas, y todo tipo de sustancias esotéricas,  esta construcción ofrece un aspecto místico. Los alquimistas en el clan se podrán beneficiar de tener este edificio en tu ciudad.

Taller del Armero
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El Taller del Armero, como cualquier forja, es un edificio robusto. En su centro hay una gran forja y muchos instrumentos para realizar las mejores armaduras. Los fabricantes de armaduras del clan se beneficiarán por tener este edificio en vuestra ciudad.

Barracones
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Los barracones, con sus muros repletos de espadas y hachas, es el hogar de los míticos soldados. Aquí, mediante los estudios de la guerra, han ganado cierta invulnerabilidad y mayor capacidad para protegerse así mismos de los ataques físicos.

Taller del Herrero
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El Taller del Herrero es un robusto edificio, donde el ruido de los martillos y los yunques así como el hierro incandescente de las forjas no cesan de sonar. Los fabricantes de armas del clan se beneficiarán por tener este edificio en vuestra ciudad.

Taller del Ingeniero
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El Taller del Ingeniero es rico con el olor del serrín. Con mazos, clavos y buenos diseños, los ingenieros de toda Hiboria han creado máquinas de asedio y planes en este tipo de talleres. Los ingenieros del clan se beneficiarán de tener este edificio en vuestra ciudad.

Fortaleza
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La Fortaleza es el corazón y alma de la ciudad. Este edificio debe ser construido para reclamar la zona como vuestra, sin él, no se puede construir ningún otro edificio. Es vital proteger esta fortaleza durante los asedios. Perderéis toda la ciudad si la fortaleza es destruida durante la batalla. La fortaleza se puede actualizar proporcionando muchas más bonificaciones a medida que pongas más recursos en él.

Templo
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El Templo es el santuario para todos aquellos que son devotos a los dioses. Aquí, a través de voces calladas, los sabios sacerdotes han aprendido como la entrega a sus deidades los protegen en batalla y les garantiza cierta invulnerabilidad a la magia dañina.

El Gremio de Ladrones
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El Gremio de Ladrones está rodeado de un halo de misterio y nunca es fácil decir cuántos ojos te están observando dentro de sus muros. Aquí, los ladrones del clan perfeccionan sus aptitudes y aprenden como realizar mayor daño con sus ataques.

Puesto Comercial
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Los puestos comerciales sirven como el punto de acceso de la ciudad al mercado de comercio global. Un mercader local permanece listo para ayudar a los miembros del clan y a sus invitados a comprar y vender sus bienes.

Universidad
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La Universidad es el hogar de los magos más inteligentes del mundo. Entre las estanterías de libros y mesas de estudio, los magos del clan aprenden a refinar los detalles de su arte, ganando un mayor efecto en su magia destructiva.

Puerta del Muro
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Las Puertas del muro protegen vuestra ciudad de invitados no deseados, tanto humanos como animales. Construida con robustos troncos de la mejor madera, las puertas están reforzadas con los muros de piedra y están construidas para resistir batallas de asedio (para los castillos de batalla). Solo los miembros del clan pueden abrir las puertas del muro.

Sección del Muro
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Las unidades del muro son construcciones sólidas de piedra y madera, diseñadas para proteger tu ciudad de invitados no deseados, tanto humanos como animales. Ofrecen buena defensa durante los asedios (Si es que estás construyendo un castillo de batalla). Suficiente muro os permitirá actualizar vuestra fortaleza. Mantenerse encima de un muro durante un asedio os permite ver más allá de la ciudad.

Torre de Vigía
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Las torres contribuyen a la defensa al ofrecer plataformas de disparo para los arqueros y espacio para que las balistas puedan disparar a las armas de asedio enemigas (si es un castillo de batalla).

Actualizando tu ciudad

Finalmente, y puede que más importante, si quieres destrozar a tus enemigos y echarlos, deberás tener una ciudad de jugador de nivel 3 antes de que puedas reclamar un castillo de batalla de tu propiedad. Es un largo camino hacia lo más alto si quieres rock and roll, ¡pero la visión es espectacular! Y para entonces, ya sabrás como construir un asentamiento.

Es posible actualizar todos los edificios y hay tres niveles en total. Actualizar un edificio no solo hará que tenga una mejor apariencia, ¡sino qué también proporcionará mejores beneficios!

Entonces, ¿a qué estáis esperando? ¡Empezad a planear vuestra ciudad!

Poitain

"… Poitan era famosa por la hierba rica y alta que ondeaba sobre las llanuras en las que los gráciles caballos y el ganado pastaban. Los árboles y los naranjos crecen sonrientes al sol, y las torres moradas y de oro de los castillos y ciudades se reflejaban en la luz dorada. Era una tierra de calor y plenitud, de bellos hombres y feroces guerreros."

Robert E Howard – La Hora del Dragón

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Potain es una lustrosa y fértil región, rica en diversiones y recursos naturales desde los yacimientos de metales a los frondosos bosques que proporcionan madera. Y por ello en ella podemos encontrar grandes prospectores, mineros y tramperos así como pequeñas y ricas comunidades de artesanos y constructores.

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Potain es una de las regiones de las que más se enorgullece Aquilonia y una tierra con una fuerte identidad y patrimonio. Colindante con Zingara, Argos y Ophir siempre ha luchado contra sus celosos vecinos y ha tenido que defender su vasta riqueza y recursos naturales. En el pasado hasta resistió al control del trono de Aquilonia, pero ese pasado ha sido olvidado completamente y su lealtad al Rey Conan está fuera de toda duda. Junto con Bosonia y Gunderland es el orgullo de Aquilonia y se mantiene preparada para la ayuda en la defensa del reino.

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Es famosa por sus caballeros y su caballería pesada, no hay una visión más inspiradora que la de ver a miles de caballeros de Poitan cabalgando bajo el emblema del leopardo dorado, como cuando el Rey Conan los lideró a la cabeza de su armada en la guerra contra el malvado hechicero Xaltotun. De hecho, la región fue la clave para el éxito del Rey Conan en la reconquista de su reino y las hazañas de esa batalla y la acción de esos caballeros se ha convertido en una leyenda.

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Clases a Nivel 80

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Hyborian Insider #3

Fondo de Escritorio
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Descubriendo Age of Conan #14

JuegaEnRed.Com | 09/05/08

Tras un tiempo de descanso volvemos con una nueva entrega de "Descubriendo Age of Conan" cargados de novedades, imágenes e información. Primero os traemos un extenso artículo que detalla como funciona la creación de ciudades de jugadores y los tipos de edificios que podremos tener con sus respectivas funciones. Segundo tenemos la descripción de una de las regiones más bellas y luminosas de Hiboria: Poitain, una de las áreas denominadas de como de recolección de recursos. Tercero y cosecha propia de JuegaEnRed.Com os ofrecemos imágenes de todas las clases jugables a nivel 80 para que os hagáis una idea de la apariencia que pueden llegar a tener vuestros personajes a nivel máximo con un equipo acorde a su profesión. Y para completar todo esto, el tercer episodio del Hyborian Insider con el Responsable de Producto Erling Ellingsen y un fondo de escritorio de Poitain.

Para ver al completo 'Descubriendo Age of Conan #14'. AQUÍ

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Descubriendo las Ciudades de Hiboria: Aldea de Conall

JuegaEnRed.Com | 07/05/08

Hoy os presentamos la tercera y última entrega del tour fotográfico por las ciudades de Hiboria con la aldea de Conall, capital, si puede llamarse así, de los Cimmerios. Rodeada de una extensa muralla de madera, Conall, es el refugio de los habitantes de Cimmeria que huyen del acoso de las incursiones de Vanires e Ymires por no mentar otros peligros más oscuros. A diferencia de Khemi o Tarantia no tiene pomposos edificios sino que su arquitectura es de lo más austera con pequeñas cabañas y chozas de madera por doquier. La vida del Cimmerio es austera y dura por regla general. Esperamos que disfrutéis con estas imágenes.

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Descubriendo las Ciudades de Hiboria: Khemi

JuegaEnRed.Com | 05/05/08

Volvemos con el segundo capítulo de nuestro tour fotográfico de "Descubriendo las Ciudades de Hiboria", en esta entrega os ofrecemos la oportunidad de ver más de cerca la ciudad Estigia de Khemi. En nuestro tour podréis contemplar sus altas torres, mansiones altivas, aguas profundas, sus oscuros callejones repletos de todo tipo de serpientes, el exótico bazar, sus antros de depravación y lujuria y mucho más. Todo ello dominado desde la ominosa pirámide donde se dice que reposa el mismísimo dios serpiente, Set.

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Descubriendo las Ciudades de Hiboria: Tarantia

JuegaEnRed.Com | 02/05/08

Tras levantarse ayer el NDA de Age of Conan: Hyborian Adventures para los medios de prensa iniciamos nuestra especial cobertura de este título con una serie de fotos dedicadas a las principales ciudades de Hiboria. En este primer número os presentamos la joya de Aquilonia: Tarantia, donde mora el Rey Conan, ciudad majestuosa donde las haya pero que también encierra secretos, conspiraciones y numerosos peligros para los más despistados. Esperamos que este tour fotográfico, compuesto por treinta y tres imágenes sea de vuestro agrado. Podréis ver desde la zona de Tarantia la Antigua, como los muelles, el palacio real, el mercado y mucho más.

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Esperamos que os gusten estás imágenes, pronto tendréis un nuevo episodio de "Descubriendo las Ciudades de Hiboria".

 

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